Size: a a a

2020 April 12

N

No Excuses in Cinema_4at
Миша Чувашов
Там два параметра со скейлом, скорее всего который в координатах
Дабром Друг
источник

VP

Vladimir Petrov in Cinema_4at
Блин, ну конечно же я гуглил. И смотрел уроки с этими лупами. Потому и написал "увелиение по всей плоскости", и реф приложил чтобы понятно было.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Vladimir Petrov
Блин, ну конечно же я гуглил. И смотрел уроки с этими лупами. Потому и написал "увелиение по всей плоскости", и реф приложил чтобы понятно было.
Я хз, как это сделать в Арнольде, но в RS это делается повышением IOR в Refraction.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
источник

VP

Vladimir Petrov in Cinema_4at
Dima Naraikin
Я хз, как это сделать в Арнольде, но в RS это делается повышением IOR в Refraction.
Спасибо за ответ!
источник

RL

Ruben Loftus in Cinema_4at
Ребят не знаете как отключить видимость HDRI карты на рендере? Compositing-Seen by camera не работает
источник

EK

Egor Kurenev in Cinema_4at
Ruben Loftus
Ребят не знаете как отключить видимость HDRI карты на рендере? Compositing-Seen by camera не работает
Какой рендер?
источник

RM

Roman Martynov in Cinema_4at
Dima Naraikin
И как ты собираешься увеличивать все объекты под ним, чтобы они оставались в тех же пропорциях?
не прокатило)
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Roman Martynov
не прокатило)
Что и требовалось доказать. Это бы могло сработать в другом варианте — когда под стекляшкой был бы плейн, в текстуре которого был бы камерашейдер, показывающий изображение с камеры под этим плейном (находящейся ближе к объектам).
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
Vladimir Petrov
Всем привет! Можете подсказать как сделать такой эффект со стеклом (увелиение по всей плоскости)?
На композе сделайте. Отрендрить 2 секвенции и маской сведите или сделайте 1 секвецнию, а вторую на посте покрутите.
источник

RM

Roman Martynov in Cinema_4at
Vladimir Petrov
Прорендер или арнольд. Как сделать обычное стекло или матовое я знаю, но с таким сталкиваюсь впервые и пока не понимаю как это реализовать, потому и спросил здесь.
если знаешь как в ProRender сделать стекло, то какие трудности с таким?
источник

VP

Vladimir Petrov in Cinema_4at
Andrey Valkevich
На композе сделайте. Отрендрить 2 секвенции и маской сведите или сделайте 1 секвецнию, а вторую на посте покрутите.
Да, как вариант. Спасибо за идею! Но хочется разобраться с этим в синеме, чтобы в дальнейшем углубляться в такие такстуры.
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
Vladimir Petrov
Да, как вариант. Спасибо за идею! Но хочется разобраться с этим в синеме, чтобы в дальнейшем углубляться в такие такстуры.
Рендришь ты такое 3е суток, а потом тебе клиент - давайте чуть изменим. И ты ещё 3е суток рендришь. Я кстати стал замечать, что люди очень боятся пост обработки и стараются максимум на рендер сделать. Как дейлик или скетч это ок, но как реальный проект - очень плохая практика. Любая правка и весь ваш рендер идёт в одно место, гибкости ноль.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Andrey Valkevich
Рендришь ты такое 3е суток, а потом тебе клиент - давайте чуть изменим. И ты ещё 3е суток рендришь. Я кстати стал замечать, что люди очень боятся пост обработки и стараются максимум на рендер сделать. Как дейлик или скетч это ок, но как реальный проект - очень плохая практика. Любая правка и весь ваш рендер идёт в одно место, гибкости ноль.
Честно — для этого есть превизные аниматики и стадии утверждения, вот эта вот любовь к потаканию правок меня всегда удивляла. Чёткое ТЗ = чёткий результат.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Этапы утверждения, оговорённые в договоре, количество и формат итераций правок.
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
Dima Naraikin
Честно — для этого есть превизные аниматики и стадии утверждения, вот эта вот любовь к потаканию правок меня всегда удивляла. Чёткое ТЗ = чёткий результат.
Ты живёшь в волшебной стране. Или перед тобой есть люди, кто на себя берет бой с клиентом. Я же ближе к реальности.
источник

RM

Roman Martynov in Cinema_4at
Andrey Valkevich
На композе сделайте. Отрендрить 2 секвенции и маской сведите или сделайте 1 секвецнию, а вторую на посте покрутите.
Первая мысль - АЕ и шейп с трансформом))))
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Andrey Valkevich
Ты живёшь в волшебной стране. Или перед тобой есть люди, кто на себя берет бой с клиентом. Я же ближе к реальности.
Ну, я как правило и есть тот самый человек, который работает с клиентом. Фриланс — это не только "сижу дома и работаю, когда хочу", это мини-студия в одном лице, где ты гендиректор, уборщица, менеджер, пиарщик и исполнитель.
источник

RL

Ruben Loftus in Cinema_4at
Egor Kurenev
Какой рендер?
Октан
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
Dima Naraikin
Ну, я как правило и есть тот самый человек, который работает с клиентом. Фриланс — это не только "сижу дома и работаю, когда хочу", это мини-студия в одном лице, где ты гендиректор, уборщица, менеджер, пиарщик и исполнитель.
Не рассказывай мне о таких вещах. Но в целом я твою мысль понял, пусть будет так. Я лишь делюсь опытом. Считаешь это лишним, ок. Делайте как делаете.
источник