Size: a a a

2020 April 01

YR

Yurii Railko in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
хехе
проверил
в 21-й не работает)))
или мы криворукие и чего-то не знаем
или надо написать в саппорт максона
или подождать 22-ю версию
щас карантин, потом лето, а потом и 22-я
четные версии синьки они более толковые
спс, что пытался) я в шоке кончено, придется вручную
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
Yurii Railko
спс, что пытался) я в шоке кончено, придется вручную
или в 20-й
в 20-й все работает
и Point и Volume
источник

VL

Vladyslav Lavrenov in Cinema_4at
Всем привет #Вопрос Как в Рш обычно можно привязать Z Pass к Focus Distance который в теге камеры настраивается
источник

VL

Vladyslav Lavrenov in Cinema_4at
Получается он то дает выбрать рейндж, и есть опция привязки Use Camera Near/Far, только она как бы похоже что через жопу работает, так как реагирует на near/far clipping камеры который обрезает обьекты в сцене. Или я что то путаю?
источник

DW

Dead Wall in Cinema_4at
Vladyslav Lavrenov
Получается он то дает выбрать рейндж, и есть опция привязки Use Camera Near/Far, только она как бы похоже что через жопу работает, так как реагирует на near/far clipping камеры который обрезает обьекты в сцене. Или я что то путаю?
Сталкивался с этой проблемой, z реально через жопу настраивается.

Проще вывести пасс стандартным рендером)
источник

AK

Anton Kondrashov in Cinema_4at
Ребят, может кто знает , как включить интерактивный финальный рендр в арнольд?
источник

VL

Vladyslav Lavrenov in Cinema_4at
Dead Wall
Сталкивался с этой проблемой, z реально через жопу настраивается.

Проще вывести пасс стандартным рендером)
Тогда пошло оно )
источник

M

Mag in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
или в 20-й
в 20-й все работает
и Point и Volume
в 21 у меня после сервис пака много глюков вылезло
источник

e

eirlbgeir in Cinema_4at
Господа, какую клавиатуру можете порекомендовать?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
eirlbgeir
Господа, какую клавиатуру можете порекомендовать?
источник

E

Eugene in Cinema_4at
источник

M

Mag in Cinema_4at
Yurii Railko
Вот у меня сфера, которая положена в Vertex map чтобы казывать где 1(то есть видно материал, так как этот вертекс в октане является маской)
Теперь мне нужно расклонировать эту сферу по поверхности, но Fields не видит мой клоннер.
Опытным путем выяснилось что можно заменить матрицей
источник

YR

Yurii Railko in Cinema_4at
Mag
Опытным путем выяснилось что можно заменить матрицей
вот только мне нужно по поверхности разместить,а если в матрице врубить режим Object, то нифига не выйдет
источник

M

Mag in Cinema_4at
выйдет
источник

M

Mag in Cinema_4at
в клонер к
источник

M

Mag in Cinema_4at
матрица генерирует точки на поверхности ,  а клоннеру скармливаем матрицу как обьект по которому клоны генерируются
источник

M

Mag in Cinema_4at
в вертекс мап в поле филд кидаем матрицу
источник

OK

Oleg Kadabra in Cinema_4at
Привет! А кто знает как можно исключить обьект из схемы освещения в Октане? По принципу как работает композишн тег в стандартном рендере.
источник

e

eirlbgeir in Cinema_4at
Благодарю
источник

YR

Yurii Railko in Cinema_4at
Mag
в вертекс мап в поле филд кидаем матрицу
хм, спс, чекну
источник