Книга марта — Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made (рус.: Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр). Длительность ~300 страниц или ~8 часов.
Книга была рекомендована мне после Masters of Doom сразу несколькими друзьями и знакомыми — мол, если интересно почитать про игровые студии, стоит ознакомиться и с этим трудом редактора Kotaku о том, как создавались самые популярные игры современности.
Тут и Destiny, и Age of Empires, и Uncharted — вообще все клевые тайтлы разобраны по кусочкам, а история их расписана. Все факты разработки игр без прикрас. Интересно будет почитать!