PG
Книга была рекомендована мне после Masters of Doom сразу несколькими друзьями и знакомыми — мол, если интересно почитать про игровые студии, стоит ознакомиться и с этим трудом редактора Kotaku о том, как создавались самые популярные игры современности.
Тут и Destiny, и Age of Empires, и Uncharted — вообще все клевые тайтлы разобраны по кусочкам, а история их расписана. Все факты разработки игр без прикрас. Интересно будет почитать!