Не, полгода он не займёт. Если в этой анимации камера не будет обозревать весь шарик, а всегда будет "на поверхности", то достаточно сделать цилиндр и возить камеру по поверхности цилиндра. У него горизонт будет плоский.
ВРемя рендера зависит от количества кадров (длительности анимации), количества полигонов и сложности шейдеров. Оно не зависит от масштабов твоих объектов.