когда во вьпорте верчу модель О_О фпс проседает и за мышой не поспевает моделька.
У модели 2.5 млн точне (5 млн треугольников)
Тут несколько вариантов:
Либо десимейтом я что-то натворил
Либо при экспорте из других редакторов в формате FBX что-то не то
Надо проверить на двойные вершины, может там проблема какая-то
Потому что в Блендере без теней во вьюпорте, я могу модельку вертеть как космонавта в центрифуге
поэтому когда закончены крупные и средние формы, делают ремеш квадами и накидывают сабдив/мультирез и проджектят, ибо для них есть оптимизация вьюпорта, чтоб не тормозило при вращении и работе