Лучше не сделаешь.
Трубопроводы удобнее всего делать сплайнами. Трубопроводов очень много. В блендере сплайны мертворождённые и работать с ними невозможно по причине их унылости. Так что макс в принципе не исключишь.
К тому же макс умеет в отличии от майки и блендера работать с одинаковыми именами объектов, что так же удобно программисту в юнити.
Проще говоря - пайплайн уже вполне удачный. Все работают где захотят, у лида из требований только модель в формате .max с корректными свойствами.
а насколько реально нужны одинаковые имена? если программист в юнити, который пишет скриптовые бинды для моделей, не обладает высокой степенью криворукости, то это не станет проблемой