Size: a a a

Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0

2019 April 18

MP

Merry Prankster in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
насколько такая логика верна и сколько времени может понадобиться чтобы научиться делать сценки для визуализации?
источник

AM

Alexman Monk in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Качай курс по архивизу в 3д Максе их много довольно. А дальше как карта ляжет. Думаю можно за месяц освоить, и потом пытаться влазить. Мисут в том что архивизеров на рынке много, конкуренция довольно высока соответственно цена не так чтобы сильно радовала.
источник

C

Crystal Melting Dot in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Alexman Monk
Качай курс по архивизу в 3д Максе их много довольно. А дальше как карта ляжет. Думаю можно за месяц освоить, и потом пытаться влазить. Мисут в том что архивизеров на рынке много, конкуренция довольно высока соответственно цена не так чтобы сильно радовала.
какой тридемакс, вы чатиком ошиблись))
источник

AM

Alexman Monk in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Говорю унитаз, подразумеваю 3 дмакс))
источник

АЛ

Александр Лис... in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Merry Prankster
господа, а сколько времени нужно учить визуализацию интерьеров, по сравнению с моделлингом под геймдев?
как и все - все время
источник

АЛ

Александр Лис... in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Имхо, конечно же
источник

MP

Merry Prankster in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
так я понимаю
источник

MP

Merry Prankster in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
а сравнительно сколько
источник

АЛ

Александр Лис... in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
не разу не видел чтоб так измеряли) Думаю от месяца до пары лет)
источник

АЛ

Александр Лис... in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Alexman Monk
Это капец какие разные области. Но нужно целый опус писать чтобы отличия выделить.

Если делать именно модели для визуализации да ещё с нуля да ещё с текстурами, то это правильный путь. А вот если собирать сцену из пресетов выставлять свет "как сказали" и делать рендеры для каталожка, то это тебя не сильно продвинет, но намного быстрее позволит монетизировать навыки.
Плюсуюсь!
источник

D

Deen in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
лучше сразу выбрать геймдев или архиВиз. Хоть там и есть общее, но все таки в деталях они сильно отличаются.
🤔 хотя щас набирает  обороты направление визуализация интерьера с помощь движков. где как бы нужны навыки и оттуда и оттуда.
источник
2019 April 19

J

Jafdet in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Merry Prankster
господа, а сколько времени нужно учить визуализацию интерьеров, по сравнению с моделлингом под геймдев?
а что визуализировать, если нет моделей?
источник

J

Jafdet in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
ты же не будешь чужие визуализировать, нет ведь?
источник

AD

Asco Delavol'e in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Merry Prankster
господа, а сколько времени нужно учить визуализацию интерьеров, по сравнению с моделлингом под геймдев?
2 разных направления со своими правилами, фундаментально одно и тоже, разницы особой нет)
источник

H

Hrofti Sobolev in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Да кинтье в человека супермощный курс по визуализации в блендере и все.
Я его тоже может пройду.
источник

J

Jafdet in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
как хоть назывался?
источник

D

Deen in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
супермощный курс по визуализации 🤔в блендере. а такие есть?
что бы от А до Я
источник

C

Crystal Melting Dot in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Та чего там учить..
Выставил сцену, настроил материалы, свет, пост обработку, нажал f12
источник

AM

Alexman Monk in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Deen
супермощный курс по визуализации 🤔в блендере. а такие есть?
что бы от А до Я
Вы человека научите в блендере в архивиз, он с этим на рынок выйдет аиему скажут, Макс, корона, вирей. Ибо база ассетов в студии за 100 лет максовская.
источник

H

Hrofti Sobolev in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Пусть прокладывает дорогу!
Да и по сути кака разница где ты делаешьвизуализацию? главное  результат.
источник