пришла идея сначала выучить визуализацию, чтобы понизить порог входа в 3д, если это реально проще и быстрее
Это капец какие разные области. Но нужно целый опус писать чтобы отличия выделить.
Если делать именно модели для визуализации да ещё с нуля да ещё с текстурами, то это правильный путь. А вот если собирать сцену из пресетов выставлять свет "как сказали" и делать рендеры для каталожка, то это тебя не сильно продвинет, но намного быстрее позволит монетизировать навыки.