ну есть пункт обджект, он присвает текстуру целиком объекту, точнее как развертку для объекта, в независимости от топологии две текстуры подключается к миксу, микс уже работает по рандому, через солоррамп с четкой границей можно ругелировать силу рандома в ту или иную сторону