Size: a a a

Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0

2018 December 18

AL

Alexander Larkin in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Зато когда часы останавливаются, сразу замечаешь
источник

C-

CHET ----- in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
так шо ты щас ничего не рендеришь?
источник

AL

Alexander Larkin in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Пока нет, только поинты набиваю
источник

AL

Alexander Larkin in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Переслано от Alexander Larkin
отпуск начался
источник

C-

CHET ----- in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
тетивы не хватает
источник

AL

Alexander Larkin in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
И спускового механизма
источник

AL

Alexander Larkin in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
И механизма зарядки
источник

C-

CHET ----- in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Alexander Larkin
И спускового механизма
это единичная модель или для чего то покрупнее?
источник

AL

Alexander Larkin in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Соответственно, нужно с десяток персонажей (makehuman мне в помощь), немного пропсов, потому что площадь внутри башни не должна быть пустой, это парк и рынок, один центральный персонаж. Соответственно, должно быть много оружия, несколько видов охранников, несколько видов горожан.
источник

AL

Alexander Larkin in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Ну и собственно из всего этого добра небольшой ролик пилить
источник

AL

Alexander Larkin in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
@chet_roller в общем, ничего серьезного. Так, процесс обучения и попытка научиться детализированные модели пилить
источник

C-

CHET ----- in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Alexander Larkin
Соответственно, нужно с десяток персонажей (makehuman мне в помощь), немного пропсов, потому что площадь внутри башни не должна быть пустой, это парк и рынок, один центральный персонаж. Соответственно, должно быть много оружия, несколько видов охранников, несколько видов горожан.
почему не бастионлаб?
источник

AL

Alexander Larkin in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
1) Он у меня жутко тормозит, в сравнении с makehuman
2) из-за тормозов, любое изменение параметра превращает модель в неведому зверушку
3) синдром утенка: с makehuman начал и уже изучил его параметры, менять софт непросто
источник

AL

Alexander Larkin in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Управление вьюпортом в makehuman, конечно, не самое удобное, но уже привык
источник

AL

Alexander Larkin in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Это примерно такой же вопрос как "почему ретоп делаешь руками через shrinkwrap, а не через retopoflow". Ответ: не смог побороть себя и плагин
источник

C-

CHET ----- in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Alexander Larkin
1) Он у меня жутко тормозит, в сравнении с makehuman
2) из-за тормозов, любое изменение параметра превращает модель в неведому зверушку
3) синдром утенка: с makehuman начал и уже изучил его параметры, менять софт непросто
просто так то он мощнее
источник

C-

CHET ----- in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
плюс уже все есть, скин, хорош, риг норм
источник

C-

CHET ----- in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
есть конечно что подправлять, но не критично прям
источник

AL

Alexander Larkin in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Так в мх тоже ригов на выбор несколько и топология сразу под риг сделана. А все, с чем не справляется мх, я потом скульптом допиливаю
источник

C-

CHET ----- in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
☺️
источник