Size: a a a

Blender_ru: вопрос-ответ.

2021 July 11

ИК

Игорь Кочергин... in Blender_ru: вопрос-ответ.
А расстояние между опорными точками этих линий известно?
источник

A

Alexey in Blender_ru: вопрос-ответ.
только если вот так посчитать.
источник

A

Alexey in Blender_ru: вопрос-ответ.
И всё таки придется гуглить. Т.к. не уверен, что верно вас понял =)
Уж извините за такой "дремучий лес", никогда не имел дела с чертежами и всем, что около этого.
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Можете мне в ЛС скинуть файл и ТЗ?
источник

EB

Eric Boy in Blender_ru: вопрос-ответ.
Как избавиться от резких краев текстуры
источник

ИК

Игорь Кочергин... in Blender_ru: вопрос-ответ.
нарисовать в режиме симметрии
источник

VO

Vsevolod Ochinskiy in Blender_ru: вопрос-ответ.
В фотошопе сделай оффсет по Y и штампиком/пальчиком
источник

J

Jhass in Blender_ru: вопрос-ответ.
снова обращаюсь к вас😅,у меня в анимации в конце короткая задержка,хотя я фреймы вроде правильно поставил все
источник

J

Jhass in Blender_ru: вопрос-ответ.
как зациклить её правильно?
источник

VO

Vsevolod Ochinskiy in Blender_ru: вопрос-ответ.
Показывай анимацию
источник

D

Deen in Blender_ru: вопрос-ответ.
Обычно зацикливают копируя первый ключ на последний и правя тангенсы у кривой.
источник

J

Jhass in Blender_ru: вопрос-ответ.
источник

VO

Vsevolod Ochinskiy in Blender_ru: вопрос-ответ.
Последний кадр лишний, удоляй
источник

ММ

Макс Малафєєв... in Blender_ru: вопрос-ответ.
несколько циклов нормально крутит. похоже просто на пропуск кадров в режиме предпросмотра анимации.
**ну да, видно как на одном из кругов бегунок проскакивает пару кадров
источник

J

Jhass in Blender_ru: вопрос-ответ.
и что с этим делать?
источник

ММ

Макс Малафєєв... in Blender_ru: вопрос-ответ.
ну обычно в софте это проявляется когда сцена сложноватая, плеер не успевает проигрывать анимацию в реальном времени. от того пропускает кадры.
если будете это рендерить - такого быть не должно, рендер нормально отрендерит по очереди каждый кадр.
можете еще отключить из в сцене весь меш, и посмотреть просто на кости. глянуть не будет ли такого пропуска.
вы проверяли - оно каждый раз так, или хаотично скакает?
источник

J

Jhass in Blender_ru: вопрос-ответ.
не проверял отдельно с костями,а так да,в конце именно каждый раз стопиться
источник

J

Jhass in Blender_ru: вопрос-ответ.
просто с костями так же всё
источник

ММ

Макс Малафєєв... in Blender_ru: вопрос-ответ.
посмотрите гифку - я вижу пропуск в середине таймлайна.. а несколько цыклов нормально по кругу играют
источник

J

Jhass in Blender_ru: вопрос-ответ.
не знаю) ,в блендере каждый раз так,могу я вам скинуть файл,если вам не трудно глянуть? Просто такая ситуация уже не впервой
источник