Господа, подскажите а есть возможность автоматически повернуть на нужный угол данные ребра относительно их центров вращения, не меняя их длинны, что бы точки схода сошлись в одном месте ? Это нужно для определения места расположения отверстия.
я бы с радостью только в нём и работал. но у меня настолько железо старенькое, что при рендере анимации в сайклз какой-то или крупных проектов крашит блендер ещё до начала рендера. выход только рендерить каждый кадр отдельно, но и то не всегда спасает(
Во-первых, вам нужно провести линию, которая определяет межосевое. А потом, да, довернуть ребро до контакта с конточкой линии межосевого расстояния. Точнее с линией, поднятой от конточки.