Size: a a a

Blender_ru: вопрос-ответ.

2021 July 11

VO

Vsevolod Ochinskiy in Blender_ru: вопрос-ответ.
Не очень видно фризы когда бежевое на бежевом. Но точно могу сказать что такие красивые обои добавляют тебе тормозов
источник

D

Deen in Blender_ru: вопрос-ответ.
У блендера кривая покраска с кучей ограничений.
источник

H2

Hatiman 22 in Blender_ru: вопрос-ответ.
просто пытаюсь понять, это что-то у меня в ноастройках не то стойт, тогда пойду ресерджить, вот крашу другим цветом
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Уменьшать размер кисти, пользоваться Anchored и прочие обходные пути )
источник

ИН

Игорь Наумов... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Всем привет. Как одеть в текстуру персонажа. Скачал персонажа с текстурами. Как их накинурь в программе
источник

VO

Vsevolod Ochinskiy in Blender_ru: вопрос-ответ.
+ можно красить в solid
источник

С

Сабир in Blender_ru: вопрос-ответ.
Всем привет, не могли бы подсказать. Захожу в блендер начинаю создавать, и неожиданно зависает. Не успеваю даже сохранить работу.
источник

С

Сабир in Blender_ru: вопрос-ответ.
Зависает сам блендер, остальное работает отлично.
источник

VO

Vsevolod Ochinskiy in Blender_ru: вопрос-ответ.
источник

А

Аня Кириллович... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Всем доброго дня! Столкнулась с такой проблемой - скачала персонажа с Mixamo, ему нужно сделать несложную анимацию движения, плюс заанимировать рот. Сделала риг с помощью Rigify, но возникает глюк - failed to find solution for one or more bones. Скорее всего потому что изначально моделька была из нескольких частей, а их объединила вместе. Пробовала удалять сдвоенные вершины, всю сетку merge by distance. Толком ничего не помогает, риг нормльно прикрепляется, только если я совсем уменьшаю качество до такого момента, что губы у персонажа склеиваются и речь нормально не заанимируешь.  
Поэтому такой вопрос - есть ли какое-то универсальное решение этого глюка или проще просто к стандартному миксамовскому ригу добавить риг губ? Но я с ригом и анимацией персонажа сталкиваюсь в первый раз и боюсь, что сама риг не сделаю.
источник

NP

Nika Pyrokinesis in Blender_ru: вопрос-ответ.
Подскажите пожалуйста, есть такие кто работал в связке СLO/MD с Блендер?

Чтобы симулировать ткань в блендере придется преобразовывать ее в мэш и через рисование весов настраивать физ свойства для анимации/поз?
источник

D

Deen in Blender_ru: вопрос-ответ.
Попробуйте увеличить скелет и модель в режиме объекта в несколько раз. Потом сделать привзяку костей и уменьшить. Ошибка должна пропасть.
источник

NP

Nika Pyrokinesis in Blender_ru: вопрос-ответ.
По мойму это из-за высокополигоганальности, мне уже подсказывали тут, нужно просто ремешнуть модель, чтоб у нее было не много полигонов, тогда все норм будет
источник

А

Аня Кириллович... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Спасибо! Пойду пробовать)
источник

NP

Nika Pyrokinesis in Blender_ru: вопрос-ответ.
Но чтоб было мало полигонов и норм качество нужно будет использовать shring wrap
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
А сейчас ткань — не меш?
источник

NP

Nika Pyrokinesis in Blender_ru: вопрос-ответ.
Я еще даже не пробывал это делать, импортировать вещи в блендер, неделю за пк сидел, тошно уже, а теор вопросы покоя не дают
источник

J

Jhass in Blender_ru: вопрос-ответ.
подскажите почему на 1 кадре всё хорошо,но как только прикасаюсь к ползунку что бы переместить дальше случается это?
источник

J

Jhass in Blender_ru: вопрос-ответ.
источник

S

Sasha🥶 in Blender_ru: вопрос-ответ.
Переслано от Sasha🥶
Ребята обращаюсь опять за помощью, почему-то работает только один источник света при рендер движе иви, в сайклз работает всё адекватно. До этого было наоборот, с чем может быть связано?
источник