Там прикол в том что fbx может играть одну анимацию
А у меня в fbx лежат 2 объекта и я не могу с этого одного fbx проиграть 2 анимации этих мешей
Я наверное просто попробую раскидать их в разные fbx
Поигрался с експортом. В принципе понял, оно разделяет отдельно все анимации. Так что либо обединить арматуры рук и тела в одну. Либо експортировать отдельно и синхронизировать уже в движке, я Спарком не пользовался но думаю что можна)