Size: a a a

2020 October 31

P

Pavel in Alprog I/O
Ksanf Fillum
да, другая мапа помогла.
прошлая требовала c++14, а я на 11 сижу :)
Не думаю что в версии плюсов дело, возможно та мапа работала только с POD-обьектами (у которых лайаут в памяти предсказуемый, и без всяких дефолтных конструкторов и виртуальных функций) или по какой-то причине не могла сама звать конструкторы.
источник

KF

Ksanf Fillum in Alprog I/O
спасибо, в общем)
источник
2020 November 02

NK

ID:0 in Alprog I/O
источник

NK

ID:0 in Alprog I/O
А подпишитесь на Марка
#light
Марк — это наш главный сценарист. Официальная душа, харизма и чувство юмора Encased RPG. Почти год у Марка есть свой небольшой телеграмм канал, где он пишет всякое разное. Про саму игру, к сожалению, ничего не пишет, но когда у вас ещё будет возможность залезть в застенки черепной коробки сценариста не ферм каких-нибудь, а одной из самых амбициозных игр постсоветского пространства?

А там, как вы понимаете, полный букет всяких разных мировоззренческих, эсхатологических, постмодернистских и прочих рефлексий о нашей жизни. Пишет Марк по три поста в неделю и иногда проскакивают довольно интересные тезисы на поразмышлять. Я вот читаю.

В общем, уважьте старика, подпишитесь на Марка.
источник

RK

Roman Kornev in Alprog I/O
Done.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Красава вообще
источник

S

Sergey in Alprog I/O
Подписался, история про самолет особенно хорошая
источник

S

Sergey in Alprog I/O
Жизнь несправедлива епта
источник

S

Sergey in Alprog I/O
источник
2020 November 07

P

Pradd in Alprog I/O
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Всё так
источник

P

Pradd in Alprog I/O
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Эти дибилоиды умудряются жать на кнопку "отправить репорт" и репортят с пиратки о проблемах, которые в релизе уже давно решены.
источник

P

Pradd in Alprog I/O
вспоминая сталкера - вспоминается атмосфера, звук выстрела свд, его декальки, звук сообщения, звук радиации, постоянное озирание по сторонам, шмон трупов, ради атмосферы хочется вернуться. атом рпг - сохранение прямо во время боя и его переигрывание ради удачных критов (и чтобы бесполезный собакен выжил, опять), постоянная борьба за место в инвентаре, приводящая к тому, что приходилось работать курьером к торговцу. длинные переходы между локациями (машина спасала немного). добил мейн квест и поставил точку на игре.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Pradd
вспоминая сталкера - вспоминается атмосфера, звук выстрела свд, его декальки, звук сообщения, звук радиации, постоянное озирание по сторонам, шмон трупов, ради атмосферы хочется вернуться. атом рпг - сохранение прямо во время боя и его переигрывание ради удачных критов (и чтобы бесполезный собакен выжил, опять), постоянная борьба за место в инвентаре, приводящая к тому, что приходилось работать курьером к торговцу. длинные переходы между локациями (машина спасала немного). добил мейн квест и поставил точку на игре.
К чему ты?
источник

P

Pradd in Alprog I/O
да вообще) жду вашей игры)
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Купил?
источник

P

Pradd in Alprog I/O
только добавил в желаемое в стиме
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Я уж думал подразнить, засветив какой-нибудь кусочек из того, что пока не показывали игрокам, но раз не играл вообще, то не оценишь.
источник

KF

Ksanf Fillum in Alprog I/O
Я играл, покажи 🌚
источник