Size: a a a

AI Cups Official

2020 November 28

BZ

Boris Zaitsev in AI Cups Official
В случайном порядке если так уж охота
источник

u

ud1 in AI Cups Official
да
источник

EK

Egor Korolev in AI Cups Official
Boris Zaitsev
Просто обрабатывать сначала все атаки, потом все перемещения
+ полностью поддерживаю
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
Лучше наоборот сначала перемещения, потом атаки
источник

BZ

Boris Zaitsev in AI Cups Official
Собственно для атак порядок не важен, все свой урон получат
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
сейчас выгоднее оборонятся, а так будет без разницы
источник

BZ

Boris Zaitsev in AI Cups Official
Так как трупы только в конце убираются
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
лучше сохранить выгодность обороны.
источник

I

Igor in AI Cups Official
Сначала перемещения потом атаки выглядит более логичным
источник

D

Dmitriy in AI Cups Official
Igor
Сначала перемещения потом атаки выглядит более логичным
+
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
хотя тоже будет странно. Тогда нападающий будет гарантировано проигрывать
источник

I

Igor in AI Cups Official
А так да, это бы решило проблему
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
если есть куда отступать обороняющемуся
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
можно атаку два раза проверять - но применять только один
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
тогда по убегающему можно выстрелить и по наступающему
источник

u

ud1 in AI Cups Official
Более того перемещения тоже можно улучшить, чтоб в несколько итераций их производить.
Например два юнита идут друг за другом, слева на право.
Насколько понимаю, если сначала будет считаться левый, то он не сможет сдвинуться, так как справа место занято. Потом посчитается правый, и освободит это место, логично чтоб была еще одна итерация, при которой левый уже сможет переместиться на это место.
Т.е. фактически надо делать в цикле пока может хоть кто-то перемещаться.
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
были бы более ровные построения, но это может сделать очень упрощенной общую тактику, строишь квадрат лучников и им ходишь
источник

BZ

Boris Zaitsev in AI Cups Official
Перемещения до атаки не хорошо, целиться то как? Если враг не в зоне поражения, то целиться в него на всякий случай?
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
да, целишься заранее, если подойдет
источник

BZ

Boris Zaitsev in AI Cups Official
Вдруг подойдет?
источник