Size: a a a

AI Cups Official

2020 November 28

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
правда, в итоге все стоять будут
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
подходят два квадрата и ждут
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
но за счет ресурсов и рабочих все равно будет движняк
источник

EZ

Evgeniy Zuykin in AI Cups Official
мне игра не дает больше 13 рабов построить :D
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
дома строй
источник

u

ud1 in AI Cups Official
И еще если убирать умершие юниты до перемещения, то тоже можно будет перемещаться на их места.
Итого
1. Обрабатываем все действия атаки, постройки, ремонта для всех юнитов.
2. Убираем умерших.
3. Обрабатываем перемещения в несколько итераций.
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
и чини
источник

EZ

Evgeniy Zuykin in AI Cups Official
есть дома
источник

EZ

Evgeniy Zuykin in AI Cups Official
+5 еды свободной
источник

BZ

Boris Zaitsev in AI Cups Official
ud1
Более того перемещения тоже можно улучшить, чтоб в несколько итераций их производить.
Например два юнита идут друг за другом, слева на право.
Насколько понимаю, если сначала будет считаться левый, то он не сможет сдвинуться, так как справа место занято. Потом посчитается правый, и освободит это место, логично чтоб была еще одна итерация, при которой левый уже сможет переместиться на это место.
Т.е. фактически надо делать в цикле пока может хоть кто-то перемещаться.
Как я понял, случайный порядок это фича чтобы затруднить симуляцию
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
ud1
И еще если убирать умершие юниты до перемещения, то тоже можно будет перемещаться на их места.
Итого
1. Обрабатываем все действия атаки, постройки, ремонта для всех юнитов.
2. Убираем умерших.
3. Обрабатываем перемещения в несколько итераций.
после перемещения еще раз атаки можно обработать
источник

KG

Kirill Grinchuk in AI Cups Official
а как в вебплеере создать юнита?
источник

EZ

Evgeniy Zuykin in AI Cups Official
Oleg Kuznetsov
и чини
источник

u

ud1 in AI Cups Official
Не, это уже лишнее, это на следующий тик уже перейдет
источник

SM

Sergey Makarov in AI Cups Official
стены, ьурели, мечники, здание по их производству беспорезны?
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
ну тогда ты не сможешь стрелять в подхдящих
источник

u

ud1 in AI Cups Official
Почему?
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
ну сейчас ты можешь сказать стрелять в того кто идет к тебе
источник

OK

Oleg Kuznetsov in AI Cups Official
и ты выстрелишь в него когда он войдет в зону поражения.
источник

SM

Sergey Makarov in AI Cups Official
лучник убивает мечника на подходе
источник