общее время запуска (от момента разворачивания кнута, до появления первых значимых результатов) - полгода
мероприятия:
1. объяснить что есть команда, наказать несогласных (без команды нет и скрама)
2. объяснить роли при всех (чтобы сформировать ожидания действий у всех участников)
3. объяснить роль скрам-мастера скрам-мастеру (он отвечает за скрам)
.. если всё пойдет хорошо, то далее попивать мохито