Size: a a a

2021 December 02

SB

Sam Bond in Unreal Engine
Всем привет. Подскажите пожалуйста, что за фигня происходит. До того как происходит билд света, модель стенки видно нормально, но после билда она становится черная. Исправляется передвижением, но опять до первого билда. Еще в соседней комнате свет просачивается сквозь стену.
источник

SB

Sam Bond in Unreal Engine
источник

SB

Sam Bond in Unreal Engine
источник

AT

Anton Tuganov in Unreal Engine
У тебя возможно lightmap"ы нет\сломаны у объектов, либо что-то с их разрешением
источник

AT

Anton Tuganov in Unreal Engine
также могут у моделек быть нормали поломанные
источник

AT

Anton Tuganov in Unreal Engine
источник

SB

Sam Bond in Unreal Engine
Странно, что все модели делал/редактрировал я, через одну и ту же программу, а проблема только с одной из них.
источник

AT

Anton Tuganov in Unreal Engine
У тебя возможно каналы лайтмапы слетели, возможно из-за ошибок с разверткой, но я скинул тебе форум, там эту тему обсудили
источник

AT

Anton Tuganov in Unreal Engine
Возможно, там есть решение, вроде проблема не новая
источник

AT

Anton Tuganov in Unreal Engine
Если не поможет, попробуй различные световые режимы дебагинга повключать, перезалить меши в .fbx и поставить галочку, связанную с генерацией lightmap самим движком
источник

AT

Anton Tuganov in Unreal Engine
Из ультра тупых советов - сделай все источники света dynamic и забилди ещё раз свет, если они останутся черными - добавь skylight в сцену
источник

SB

Sam Bond in Unreal Engine
Спасибо, попробую
источник

AT

Anton Tuganov in Unreal Engine
Ну и на самый крайний, пробуй сразу на английском в гугле проблему забивать, в рф инете с решением проблем со светом дела плохи
источник

AT

Anton Tuganov in Unreal Engine
источник

AT

Anton Tuganov in Unreal Engine
Ещё вот интересная статейка, так что всё вроде!
источник

SB

Sam Bond in Unreal Engine
Спасибо!)))
источник

D

DS in Unreal Engine
Подскажите, сделал клон исходного блюпринта, а он почему-то не показывается как доступный для использования. Где смотреть ?
источник

T

Troyan in Unreal Engine
Всем привет. Есть живые и кто использовал ассеты мегасканов? Сёрфейсы в хай квалити выглядят отлично, а вот с 3д объектами проблема. Максимальное качестов, максимальные настройки а текстура выглядит так https://i.gyazo.com/ed7a3b733f6646a9a3ed1d08902ed040.jpg  Может у меня что-то настроено не так или это у всех так (UE5)?
источник

АГ

Александр Глебов... in Unreal Engine
Покрути настройки материала, дисплейсмент например, у меня любая возможная настройка всегда параметр в материалинстансе
источник

IK

Ivan Kurulyuk in Unreal Engine
Кроме как GetAllWidgetsOfClass есть другие способы получить виджеты на экране? Что, если у меня их несколько, как мне узнать, какие у меня  сейчас запущены, перебирать все классы штоле?
источник