Подскажите как называется опция\функция у объекта с физикой, которая позволит ему отскакивать(прыгать) и т.п. При столкновениях с другими обьектами, вроде резины
Изучать как устроен/работает CharacterMovementComponent, эксперементировать с его настройками, если этого будет не достаточно, то дописать свою кастомную логику либо в виде надстроек на персонажем, либо через свой EMovementMode, ну или расширить сам CharacterMovement
глянул сейчас, да, это так. Скорее всего дело в том, что окно выбора переменной в TScriptInterface - это окно выбора акторов, а не объектов, не смотря на то, что сама конструкция валидная