Size: a a a

2021 March 13

ИР

Иван Рубан in Unreal Engine
Иван Пичугин
у меня просто все норм в редакторе, а после сборки вроде тоже все норм но кулер бесится начинает. так что конкретных наводок нет, но что то не в порядке
ну взбешенный кулер вообще ни о чем не говорит. Обычно проблема - когда подвисает на слабых ПК. Но искать начинать можно в целом с направлений - что больше грузится Графическое ядро или Проц. Отсюда уже вытекает - искать проблемы в текстурах, моделях и т.д. или в алгоритмах(принтах, коде).
источник

И

Иван Пичугин... in Unreal Engine
ну вот и надо понять что больше. т.к. по моим представлениям не грузить должно ничего
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Иван Пичугин
ну вот и надо понять что больше. т.к. по моим представлениям не грузить должно ничего
если ничего не грузит значит ничего не работает))
источник

ИР

Иван Рубан in Unreal Engine
Иван Пичугин
ну вот и надо понять что больше. т.к. по моим представлениям не грузить должно ничего
источник

И

Иван Пичугин... in Unreal Engine
ок спасибо
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Иван Пичугин
ну вот и надо понять что больше. т.к. по моим представлениям не грузить должно ничего
быстро можно проверить что нагружает систему с помощью r.screenPercentage 50
если фпс вырос значит видяха разгрузилась
если нет значит затык на проце
но это опять же надо проверять если есть проблема

так мб у тебя всинк выключен и из видяхи выжимается максимум
источник

И

Иван Пичугин... in Unreal Engine
мб всинк, проверю тоже
источник

AN

Alexei N in Unreal Engine
Доброе время суток. Почему Create Widget возвращает None в онлайн игре, а в офлайне все работает?
В PlayerController запускаю
источник

ИР

Иван Рубан in Unreal Engine
Alexei N
Доброе время суток. Почему Create Widget возвращает None в онлайн игре, а в офлайне все работает?
В PlayerController запускаю
а ты уверен, что создание виджета выполняется на клиенте?
источник

AN

Alexei N in Unreal Engine
Иван Рубан
а ты уверен, что создание виджета выполняется на клиенте?
хм. точно. на сервере создается, на клиенте нет. создавать по эвенту с репликацией Run on owning client?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

AN

Alexei N in Unreal Engine
Включил Run on owning client и проверяю с помощью этой ноды что не сервер. спасибо!
источник

К3

Кемран 3DVizer in Unreal Engine
Добрейший вечерок товарищи унреалисты. Кто какие курсы проходил? Какие есть недорогие курсы по архитектурной визуализации в ue4?
источник

sm

sphyrna mokarran in Unreal Engine
Я Анриал Скиллс проходил. Очень подробно и структурировано. Мне понравилось..
источник

К3

Кемран 3DVizer in Unreal Engine
sphyrna mokarran
Я Анриал Скиллс проходил. Очень подробно и структурировано. Мне понравилось..
Ссылку можно?
источник

sm

sphyrna mokarran in Unreal Engine
Ща
источник

sm

sphyrna mokarran in Unreal Engine
источник

sm

sphyrna mokarran in Unreal Engine
Я, кстати, у него же и блупринты брал. Но пока так и не дошли руки закончить, так как основное архвиз у меня
источник

AN

Alexei N in Unreal Engine
какая интересная пиар кампания
источник

sm

sphyrna mokarran in Unreal Engine
Не, никакой рекламы. Просто вопрос-ответ)
источник