M
но видать ты рили чето напутал и тебе бот не дал фул права
Size: a a a
M
M
MB
M
MB
MB
M
MB
M
MB
M
M
VK
M
M
NK
NB
VJ
TArray<UMaterialInstance> Material;
а с суб-классами или компонентами используют (а иногда нет)?UMaterialInstance* Material;
UCharacterMovementComponent* CharMovement;
Или почему, например, иногда используют класс TSubclassOf:TSubclassOf<UDamageType> DamageType;
С ними поинтеры не используют.