Size: a a a

2021 March 06

N

Nikolay in Unreal Engine
Даниил Козырев
Ну типа бот идет по точкам, а если ты попадаешь в триггер, но начинаем идти за тобой, пока ты снова не выйдешь из триггера
У тебя бот на сцене откуда появляется? Как бот узнаёт, какой триггербокс ему соответствует?
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
adil the human
да блин я тебе уже говорил ты пройди базу, ты же вообще не понимаешь что тебе говорят
Ну я не могу найти в интернете про то сделать взаимодействие с триггером в AI Controller
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Даниил Козырев
Ну я не могу найти в интернете про то сделать взаимодействие с триггером в AI Controller
потому что не понимаешь как работать с фреймворком, это просто база
источник

at

adil the human in Unreal Engine
не зная  базы ты на каждом шагу будешь втыкаться
источник

AN

Alexei N in Unreal Engine
Всем привет
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
adil the human
потому что не понимаешь как работать с фреймворком, это просто база
Не знаю, я базу прошёл и все еще иногда просматриваю когда что-то нужно, если бы был нужный видеоролик на эту тему, я бы с радостью посмотрел
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Даниил Козырев
Не знаю, я базу прошёл и все еще иногда просматриваю когда что-то нужно, если бы был нужный видеоролик на эту тему, я бы с радостью посмотрел
а ничего что я тебе скидывал?
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
adil the human
а ничего что я тебе скидывал?
Вот собираюсь смотреть тоже, но все-таки хотел решить эту мою проблему
источник

AN

Alexei N in Unreal Engine
Даниил Козырев
Ну я не могу найти в интернете про то сделать взаимодействие с триггером в AI Controller
Это неспицифично для АИ контроллера. В любом блюпринте можно найти по классу объект и проверить какой-то особенный признак нужного, например, тег указанный в триггере
источник

YS

Yaroslav Savin in Unreal Engine
Как из кода разрушить destructible component?
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Кстати, я добавил в переменную нужный триггер, но почему OnActorBeginOverlap этой переменной не работает?
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Alexei N
Это неспицифично для АИ контроллера. В любом блюпринте можно найти по классу объект и проверить какой-то особенный признак нужного, например, тег указанный в триггере
да нет смысла ему объяснять! ты говоришь а он смотрит есть ли пошаговая инструкция в твоем сообщении, если нет он продолжает спрашивать тоже самое. с намеком что мы не поняли его вопрос
источник

E

Eugene in Unreal Engine
Yaroslav Savin
Как из кода разрушить destructible component?
apply damage
источник

YS

Yaroslav Savin in Unreal Engine
Eugene
apply damage
а как установить ему здоровье?
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
adil the human
да нет смысла ему объяснять! ты говоришь а он смотрит есть ли пошаговая инструкция в твоем сообщении, если нет он продолжает спрашивать тоже самое. с намеком что мы не поняли его вопрос
🤦🏽‍♂️
источник

at

adil the human in Unreal Engine
что ты фейспалмишь?
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
adil the human
что ты фейспалмишь?
Ладно, сори что потратил ваше время, буду думать дальше
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Даниил Козырев
Ладно, сори что потратил ваше время, буду думать дальше
покажи курс который ты уже прошел
источник

at

adil the human in Unreal Engine
плейлист туториалов хотябы
источник

YS

Yaroslav Savin in Unreal Engine
Yaroslav Savin
а как установить ему здоровье?
кажется нашёл
источник