Я правильно понял что вот так оно работать не будет?
ну так а сколько у тебя на сцене триггеров, ты берёшь просто первый, откуда ты знаешь, что это тот, который нужен? Нужно отделять их по какому-то признаку. Если ты условно знаешь, что триггер на сцене у тебя прям вообще один-единственный будет (что вряд ли, на самом деле), можешь взять GetActorOfClass