Size: a a a

2020 September 19

Д(

Денис Батель (kembri... in Unreal Engine
Ребят есть у кого нибудь ссылка на исходник 3 в ряд

?
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Artem
Придумайте название для скрипта
RigYourAss
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
А если серьезно то что-нибудь типа JustRigify
источник

ББ

Блін Блінскій... in Unreal Engine
😂😂👍👍
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
а гуглиться наверное лучше всего будет
ue to rigify
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
1clickUERigify
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
free
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Имхо гуглиться лучше всего будет статья на Хабре на тему
источник

A

Artem in Unreal Engine
Arkadiy
а гуглиться наверное лучше всего будет
ue to rigify
С этим названием уже есть скрипт от эпиков
источник

A

Artem in Unreal Engine
Он мне не нравится, потому что там заставляют второй раз ригать персонажа, который уже зариган. И еще он мне блендер ломает, они его как-то через жопу сделали. Там переключаешь эти режимы и у тебя вся сцена как-то перестраивается. Это точно не блендер вей, это какое-то извращение.
источник

LB

Leonid Bilousov in Unreal Engine
Artem
Он мне не нравится, потому что там заставляют второй раз ригать персонажа, который уже зариган. И еще он мне блендер ломает, они его как-то через жопу сделали. Там переключаешь эти режимы и у тебя вся сцена как-то перестраивается. Это точно не блендер вей, это какое-то извращение.
забавно, что их экспортер, когда включен))) создаёт три коллекции всегда) решение разделять риг и меш для экспорта и скорее всего нацелена на пайплайн 1 модель = 1 файл. Но я лично очень много делаю в одном файле.
источник

A

Artem in Unreal Engine
Да, там железно 1 модель 1 файл
источник

A

Artem in Unreal Engine
Хотя по идее так и должно быть
источник

A

Artem in Unreal Engine
Ты же не можешь сделать чтобы у тебя были 2 объекта названные Armature
источник

A

Artem in Unreal Engine
А без этого названия модель неправильно импортнется в уе
источник

LB

Leonid Bilousov in Unreal Engine
Artem
А без этого названия модель неправильно импортнется в уе
тоже верно, однако никто не мешал сделать временный ренейм при экспорте) так по крайней мере сделал чел xavier150. Только у него тоже странно) 1 скелет = 1 скинмеш, что тоже крайне странно)
А вот у Better FBX нет проблем при экспорте с левой рут костью и импортит рут тоже нормально :)
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Денис Батель (kembriy)
Ребят есть у кого нибудь ссылка на исходник 3 в ряд

?
У тебя есть ))) в лаучере!
источник

OC

Oleg Chomp in Unreal Engine
Ребят а подскажите способы передать картинку из UE в другую программу:
- Spout не работает с 4.25
- NDI крэшится с RTX и DX12, но и в целом задержка очень внушительная
- Видеозахват не подходит (все в пределах одного ПК хочется уложить)
- OBS мне кажется наикривейший способ )
источник

Д(

Денис Батель (kembri... in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
У тебя есть ))) в лаучере!
Можешь ссылкой дать
источник

Д(

Денис Батель (kembri... in Unreal Engine
Денис Батель (kembriy)
Можешь ссылкой дать
Не смог почему то найти
источник