Size: a a a

2020 June 23

D

Dmitry in Unreal Engine
Yuriy Chebukin
подебажь через F9, видимо где-то в другом месте не работает
Заходит в этот блок и затем включается следующий.
источник

YC

Yuriy Chebukin in Unreal Engine
Dmitry
Заходит в этот блок и затем включается следующий.
имя метода правильное?
источник

D

Dmitry in Unreal Engine
Yuriy Chebukin
имя метода правильное?
Да, первым делом проверил)
источник

YC

Yuriy Chebukin in Unreal Engine
Dmitry
Да, первым делом проверил)
значит, в другом месте проблема, изучай
источник

D

Dmitry in Unreal Engine
Yuriy Chebukin
значит, в другом месте проблема, изучай
Ну а вообще этот блок запускает функцию через какое то время?
источник

YC

Yuriy Chebukin in Unreal Engine
Dmitry
Ну а вообще этот блок запускает функцию через какое то время?
да
источник

YC

Yuriy Chebukin in Unreal Engine
Dmitry
Ну а вообще этот блок запускает функцию через какое то время?
источник

D

Dmitry in Unreal Engine
у меня по какой то причине нету Add Custom Event)
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Egor Bogomyakov
Кто-нибудь сталкивался с ошибкой SSL сертификата в IOS билдах? В эдиторе, в pc / android билдах всё работает ок, а ios не может установить websocket соединение и кидает  SSL error: unable to get local issuer certificate (preverify_ok=0;err=20;depth=3)

В билдах используется SSL сертификат с девайса или что-то с билдящей машины пакуется?)
Нужны подробности. Сертификат selfsigned? Куда и как подключаетесь?
источник

Panda Сергеев in Unreal Engine
Dmitry
у меня по какой то причине нету Add Custom Event)
а где ты его добавляешь? не в функции случайно?
источник

Panda Сергеев in Unreal Engine
этот нод есть в эвент графе
источник

D

Dmitry in Unreal Engine
Panda Сергеев
а где ты его добавляешь? не в функции случайно?
случайно да
источник

EB

Egor Bogomyakov in Unreal Engine
Anton Rassadin
Нужны подробности. Сертификат selfsigned? Куда и как подключаетесь?
пытаюсь к aws серверу подцепиться. Странность в том, что всё работало отлично со старым websocket модулем, использующим сторонние либы (libwebsockets), попробовал другое решение, основанное на UEшной реализации сокетов и столкнулся с этой проблемой
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Egor Bogomyakov
пытаюсь к aws серверу подцепиться. Странность в том, что всё работало отлично со старым websocket модулем, использующим сторонние либы (libwebsockets), попробовал другое решение, основанное на UEшной реализации сокетов и столкнулся с этой проблемой
Сертификат selfsigned?
источник

EB

Egor Bogomyakov in Unreal Engine
Anton Rassadin
Сертификат selfsigned?
веб разработчик говорит, "amazon signed, потому что цепляемся через амазоновскую API", не уверен, что это подходящий ответ)
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
источник

ЦЦ

Цап Царап in Unreal Engine
Dmitry
случайно да
таймер и delay работают либо в евент графе,либо в макросе
источник

D

Dmitry in Unreal Engine
Цап Царап
таймер и delay работают либо в евент графе,либо в макросе
Cпасибо, буду выносить тогда из функции
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Egor Bogomyakov
веб разработчик говорит, "amazon signed, потому что цепляемся через амазоновскую API", не уверен, что это подходящий ответ)
Я это к чему, ошибка очень похожа на то, что бывает, когда коннектишься по самодельному сертификату, по умолчанию без дополнительных действий ios не принимает такие соединения
источник

NM

Nikolai Mikheev in Unreal Engine
Баян, общался с автором пол года назад, этот плагин мне не подходит.
Но изучу.
Вроде и тут писал о нём.
источник