Size: a a a

2020 June 23

АГ

Арсений Глушков... in Unreal Engine
и если я сажаю деревья через Foliage, то коллизия есть. Если сажаю через Landscape Grass Type....
источник

АГ

Арсений Глушков... in Unreal Engine
конечно, странно
источник

АГ

Арсений Глушков... in Unreal Engine
и не понятно, почему Procedural Foliage Spawner не работает вовсе. Перетаскиваю необходимый во вьюпорт, но ничего не происходит
источник

АГ

Арсений Глушков... in Unreal Engine
Просто через него было бы нереально просто и никаких морок с коллизией или кривой посадкой.
источник

VY

Valentin Yuriev in Unreal Engine
Арсений Глушков
и не понятно, почему Procedural Foliage Spawner не работает вовсе. Перетаскиваю необходимый во вьюпорт, но ничего не происходит
А ты на спаун кнопку нажал?
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Арсений Глушков
и не понятно, почему Procedural Foliage Spawner не работает вовсе. Перетаскиваю необходимый во вьюпорт, но ничего не происходит
значит что то делаешь неправильно. хз - туториалов полно детальных, сверься по шагово https://www.youtube.com/watch?v=wEzl79UMJeY
источник

АГ

Арсений Глушков... in Unreal Engine
в 24 версии при перетягивании во вьюпорт можно было выбрать размер зоны, в радиусе которой и будет всё спавниться через ту же кнопку респавн. в 25 версии эти объекты просто не работают во вьюпорте
источник

АГ

Арсений Глушков... in Unreal Engine
как раз это 24 версия анрила, с ним проблем не было
источник

АГ

Арсений Глушков... in Unreal Engine
я уже пользовался этим же паком (он и стоит), но именно это не работает
источник

АГ

Арсений Глушков... in Unreal Engine
никаких ошибок не было, просто игнорирование
источник

АГ

Арсений Глушков... in Unreal Engine
первым делом, что он сделал - просто напросто закинул PFS в сцену и всё норм. у меня не закидывается. ничего не происходит
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Арсений Глушков
никаких ошибок не было, просто игнорирование
https://answers.unrealengine.com/questions/topics/foliage.html ну поройся тут, может кто сталкивался. в двигателе так же могут быть (ВНЕЗАПНО) баги. Тем более в крайней версии
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Sergey R
https://answers.unrealengine.com/questions/topics/foliage.html ну поройся тут, может кто сталкивался. в двигателе так же могут быть (ВНЕЗАПНО) баги. Тем более в крайней версии
Точно так. Мало того, при переезде с 24 на 25 у меня например при попытке попросту скульптить ландшафт валился редактор со 100% повторением. Вылечилось (если можно так сказать) полным удалением конфига, понять почему это происходит не удалось.
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
короче, понял что 4.25 вообще самая "не алё" версия, я где то с 4.12 слежу вполглаза 😂
источник

VY

Valentin Yuriev in Unreal Engine
Mark Marker
Точно так. Мало того, при переезде с 24 на 25 у меня например при попытке попросту скульптить ландшафт валился редактор со 100% повторением. Вылечилось (если можно так сказать) полным удалением конфига, понять почему это происходит не удалось.
тоже самое
источник

VY

Valentin Yuriev in Unreal Engine
тебе конфиги помогли?
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Sergey R
короче, понял что 4.25 вообще самая "не алё" версия, я где то с 4.12 слежу вполглаза 😂
да не, очень стабильная. были куда более тяжелые переходы
источник

IB

Ilya Blokh in Unreal Engine
всем привет. подскажите пожалуйста такой момент
работаю с проектом Dynamic Ledge Climb System
не получается изменить скорость бега игрока. меняю max walk speed в компоненте character movement, он по факту меняется (выводил в дебаг), но скорость бега нет.
где еще может переопределяться скорость движения?
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Valentin Yuriev
тебе конфиги помогли?
да.Грохнул (пришлось многое перезабить) но всё взлетело. Причем конфиги именно проекта а не эдитора, было проще чем понять что конкретно отваливается
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Ilya Blokh
всем привет. подскажите пожалуйста такой момент
работаю с проектом Dynamic Ledge Climb System
не получается изменить скорость бега игрока. меняю max walk speed в компоненте character movement, он по факту меняется (выводил в дебаг), но скорость бега нет.
где еще может переопределяться скорость движения?
да где угодно
источник