Size: a a a

2019 April 12

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Oleg Mazunin
Полностью комп ребутнуть?
да
источник

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
сейчас попробую
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Я тут не за анрилом сижу, а за сапром, потому не помню точно, что там за функции в принтах есть. Но нельзя ли получить форвард вектор одной из сторон треугольника, умножить её на длину этой стороны и прибавить к координатам точки начала этой же стороны?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
и получить координату конца точки этой стороны? Ну, она и так дана
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Иногда карма сидит рядом.

По долгу службы я вообще вредный и всячески критикую велосипедостроение, недостаток матчасти и образования в плане азов векторной математики. Иногда это аукается, и хорошо, что в вечер пятницы - можно свалить на усталось :D

Приходит ко мне левел-дизайнер и спрашивает простую казалось бы задачку: найти координату третьей точки треугольника, зная координаты двух точек и все длины сторон. Для простоты картины мы говорим о плоскости.

Как бы вы решили эту задачу?
Ну так взять фв в сторону неизвестной точки.
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Или я что-то не понимаю?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Dmitriy Kuzz
Ну так взять фв в сторону неизвестной точки.
и откуда ты этот вектор возьмешь?
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
А, понял.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
у тебя есть:
A, точка
B, точка
AC, BC - известные расстояния (длины векторов)
найти C :)
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Найти направление между А и Б, повернуть на сколько там 45 градусов, умножить на длину стороны, готово?
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Yakim
Найти направление между А и Б, повернуть на сколько там 45 градусов, умножить на длину стороны, готово?
Я это нарисовал в сапре ща, погоди, сформулирую)
источник

PG

Pavel Grishkov in Unreal Engine
Yakim
Найти направление между А и Б, повернуть на сколько там 45 градусов, умножить на длину стороны, готово?
Откуда 45 градусов?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Ну вообще треугольники бывают разные, так что просто так не прокатит.
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Pavel Grishkov
Откуда 45 градусов?
от балды)
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
а ну так почти и есть, только поворот как-то считается, не помню такого)))
источник

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
Решилось миграцией всей сцены в новый проект
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Как настроить изоображение в виджете что бы он не влиял на нажатие кнопок и на юзание виртуальных джойстиков?
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Self hit test invisible ищи в свойствах виджета.
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Нету
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
И перебором сдов тоже не нашел
источник