Size: a a a

2019 April 12

ОЗ

Олег Золотаренко... in Unreal Engine
norlin
офигенно!
Спасибо) но там еще чуточку порисовал сверху
источник

H

Hикитa in Unreal Engine
Что то не очень похоже на блендер))
источник

ОЗ

Олег Золотаренко... in Unreal Engine
Hикитa
Что то не очень похоже на блендер))
А что же тогда?)
источник

ОЗ

Олег Золотаренко... in Unreal Engine
Блендер evee и косточками в фотошопе поверх
источник

H

Hикитa in Unreal Engine
На 2D art
источник

ОЗ

Олег Золотаренко... in Unreal Engine
Hикитa
На 2D art
Такая и цель была
источник

H

Hикитa in Unreal Engine
Тогда понятно
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Peter Leontev
астанавис
вот и я о том же - не Нур-Султан надо было делать, а Астана-Витесь.
источник

AH

Ash HeLiX in Unreal Engine
подскажите как избавится от компиляции на андроиде obb файла
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
эээ
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
всмысле ты про галочку паковать в апк?
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
или ты хочешь запретить что-то кукать
источник

AH

Ash HeLiX in Unreal Engine
при сборке генерится 2 файла апк и обб
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
в Project settings галочка
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Package game data inside .apk
источник

AH

Ash HeLiX in Unreal Engine
сяп
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
У меня тут два вопроса.
1. Возможно ли навесить что-то вроде OnPropertyChange на проперти Slate Widget Style? Класс стиля кастомный, не наследник.
2. Вывожу виджет на экран, и в одном случае вижу (через Widget Reflector), что Desired Size самого верхнего элемента сильно меньше, чем в остальных случаях, и после этого во всех детях начинается полная чушь с размерам вплоть до того, что картинка становится размером (0,0). Быть может есть советы, откуда начать копать причину такого странного поведения?
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Alexey Sarapulov
У меня тут два вопроса.
1. Возможно ли навесить что-то вроде OnPropertyChange на проперти Slate Widget Style? Класс стиля кастомный, не наследник.
2. Вывожу виджет на экран, и в одном случае вижу (через Widget Reflector), что Desired Size самого верхнего элемента сильно меньше, чем в остальных случаях, и после этого во всех детях начинается полная чушь с размерам вплоть до того, что картинка становится размером (0,0). Быть может есть советы, откуда начать копать причину такого странного поведения?
Насчет нулевого размера. Во всех случаях виджет создается и выводится на экран одним и тем же кодом. Отличие только в том, что в одном случае виджет выводится на экран по событию OnMapLoaded.
источник

KC

Konstantin Chernikov in Unreal Engine
Переслано от Konstantin Chernikov
#работа Всем привет.  Нужен человек который умеет делать качественные интерактивы(3D  туры по объектам) в UE4.З/П сдельная.
источник

ИЗ

Иван Зáморев... in Unreal Engine
Konstantin Chernikov
Переслано от Konstantin Chernikov
#работа Всем привет.  Нужен человек который умеет делать качественные интерактивы(3D  туры по объектам) в UE4.З/П сдельная.
лучше всех мы) https://zamorev.com есть много наработок ,можем собрать с любым интерактивом
источник