Size: a a a

2019 April 11

PG

Pavel Grishkov in Unreal Engine
Dimka Sokolov
сам раньше думал, что баг. но фича)
Омг!!👍
источник

Ⱂⱃⱁⰿⱑⱚⱕⰺ... in Unreal Engine
the good Morty
В чём отличия  скульптинга и моделирование?
В том что скулптинг это детально и входит в моделирования -это как варить яйца и приготовлять еду
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Ⱂⱃⱁⰿⱑⱚⱕⰺ
В том что скулптинг это детально и входит в моделирования -это как варить яйца и приготовлять еду
эм, че? скульптинг это другой тип работы над ассетами. параллельные понятия.
источник

Ⱂⱃⱁⰿⱑⱚⱕⰺ... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
эм, че? скульптинг это другой тип работы над ассетами. параллельные понятия.
Sculpting is modeling, but modeling is not only sculping, nor it have to be.
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Ⱂⱃⱁⰿⱑⱚⱕⰺ
В том что скулптинг это детально и входит в моделирования -это как варить яйца и приготовлять еду
чего?
Это метод моделирования, не обязательно предполагающий детальность.
источник

tM

the good Morty in Unreal Engine
Спасибо )
источник

СЛ

Сергей Лунев... in Unreal Engine
подскажите как называется параметр в редакторе материала. Где-то видел switchParametr не помню как он называетсятолько  у него не tru false,  а есть возможность добавлять входящие параметры и переключатся между ними.
источник

R

RoyalWing in Unreal Engine
Скульптинг - по сути метод моделирования при котором форма геометрии задаётся при помощи рисования виртуальной кистью. Грубо говоря будто бы лепишь глину. А моделирование понятие двусмысленное. Если говорить об этом в контексте описание методов моделирования, то это просто манипуляция вершинами, гранями и полигонами в целом. Но если говорить вне этого контекста то, это общее понятие работы с моделями.
источник

f

faseri in Unreal Engine
RoyalWing
Скульптинг - по сути метод моделирования при котором форма геометрии задаётся при помощи рисования виртуальной кистью. Грубо говоря будто бы лепишь глину. А моделирование понятие двусмысленное. Если говорить об этом в контексте описание методов моделирования, то это просто манипуляция вершинами, гранями и полигонами в целом. Но если говорить вне этого контекста то, это общее понятие работы с моделями.
Умеешь ты пиздеть о простом сложными словами
источник

f

faseri in Unreal Engine
источник

R

RoyalWing in Unreal Engine
Зато детально)
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
RoyalWing
Зато детально)
и бессмысленно, ибо чувак вопрошающий не сумевший забить в гугл "скульптинг" не поймет сложную терминологию
источник

R

RoyalWing in Unreal Engine
Ну, это уже не мои проблемы
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Сергей Лунев
подскажите как называется параметр в редакторе материала. Где-то видел switchParametr не помню как он называетсятолько  у него не tru false,  а есть возможность добавлять входящие параметры и переключатся между ними.
из похожего знаю только RGBмаску параметром сделать.
самому интересно, если рили case в материалах есть и кто подскажет)
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
может ты с кастомной функцией путаешь?
источник

СЛ

Сергей Лунев... in Unreal Engine
я не нашел то что хотел но нашел mask parametr, тоже сойдет. был аналог какойто этой функции
источник

R

RoyalWing in Unreal Engine
Еще припоминаю что то со слоями в материалах
источник

R

RoyalWing in Unreal Engine
типа ландшафт или что то такое
источник

СЛ

Сергей Лунев... in Unreal Engine
ланшафтный немного не то) для пропса делаю. была вроде нода где можно было поставить сколько угодно входящих параметров и 1 выходящий и по надобности она использовала 1 выбранный по типу mask parametr
источник

Oo

Oleg oleg in Unreal Engine
Ребята посоветуйте новичку ,где быстрее всего сделать человечка ,за текст курировать его и кости сделать
источник