Size: a a a

2019 April 10

n

norlin in Unreal Engine
RoyalWing
Даже не вкурсе
а тут можно поискать нет ли уже такого бага: https://issues.unrealengine.com/
источник

n

norlin in Unreal Engine
RoyalWing
Даже не вкурсе
а ещё можно посмотреть в 4.23, сохраняется ли ещё проблема. Если нет – можно оттуда черри-пиком фикс забрать попробовать
источник

n

norlin in Unreal Engine
RoyalWing
@goroshkin , я хотел бы уточнить, а есть ли какой нибудь способ ускорить реакцию Epic по отношению к конкретному баг репорту? Просто один баг всплыл, который нам такую хорошую палку в колёса ставит, Еще месяц назад, выложил на ансверхабе и тишина в целом. Даже на трекер никто не кинет.
а что за баг-то такой важный?
источник

R

RoyalWing in Unreal Engine
источник

BB

Bax Bellru in Unreal Engine
источник

BB

Bax Bellru in Unreal Engine
Оно?
источник

R

RoyalWing in Unreal Engine
Не, это UMG и Screen Space касается. У меня проблемы с PostProcessChain и World Space.
источник

A

Alex in Unreal Engine
RoyalWing
@goroshkin , я хотел бы уточнить, а есть ли какой нибудь способ ускорить реакцию Epic по отношению к конкретному баг репорту? Просто один баг всплыл, который нам такую хорошую палку в колёса ставит, Еще месяц назад, выложил на ансверхабе и тишина в целом. Даже на трекер никто не кинет.
ещё есть волшебный UDN
источник

R

RoyalWing in Unreal Engine
Alex
ещё есть волшебный UDN
Он вроде не всем доступен
источник

A

Alex in Unreal Engine
RoyalWing
Он вроде не всем доступен
всем, но за шекель
источник

R

RoyalWing in Unreal Engine
Ну, такое. Имхо, UDN не панацея от багов.
источник

A

Alex in Unreal Engine
имхо, ты можешь спросить у разраба почему так и действительно ли это баг,а не фича, а также получить временный солюшн
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
RoyalWing
Ну, такое. Имхо, UDN не панацея от багов.
ну тыж хотел ускорить внимание эпиков к конкретному багу, здесь тебе UDN и поможет
источник

A

Alex in Unreal Engine
ну если честно мне ни разу не ответили в ансверхабе на сложные баги или спорные решения :)
источник

R

RoyalWing in Unreal Engine
Дело в том, что за последние полтора года разработки это был единственный раз когда мне мог бы пригодится UDN. В конце концов даже самую сложную информацию о движке выкапываю из исходников.
источник

A

Alex in Unreal Engine
это же больше работа с другими разрабами, если ничего сложного, то ответят, в остальном, берем ручки и исправляем сами
источник

R

RoyalWing in Unreal Engine
А если я не являюсь контрибьютором? Выходит свой форк движка нужен, верно? А это выливается в усложнение процесса апдейта. А оно нам вообще ни к чему.
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
RoyalWing
А если я не являюсь контрибьютором? Выходит свой форк движка нужен, верно? А это выливается в усложнение процесса апдейта. А оно нам вообще ни к чему.
Если там ничего не наворотить страшного, а совсем чуть-чуть изменить функционал или поправить что-то небольшое, то здесь абсолютно ничего страшного
источник

R

RoyalWing in Unreal Engine
Не думаю что там мало чего наворотить с этим багом. Эта штука скорее всего непосредственно конвеера рендеринга касается.
источник

R

RoyalWing in Unreal Engine
Где-то около загрузки кастомных структур в шейдера
источник