Size: a a a

2019 April 10

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
ну есть варик просто ниже 6 отмести
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
между прочим, я вот на днях думал надо ли движок обновить на проекте, и единственное, что серьезно меня останавливает - это необходимость пристального изучения всего андроидовского.
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
между прочим, я вот на днях думал надо ли движок обновить на проекте, и единственное, что серьезно меня останавливает - это необходимость пристального изучения всего андроидовского.
там на IOS 4.22 при билде вырезали кусок который генерирует файл entitlements
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Jokhar Ali
ну есть варик просто ниже 6 отмести
на 6S последний раз такое и встречал :D
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
это самое большое отличие по сути
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Jokhar Ali
там на IOS 4.22 при билде вырезали кусок который генерирует файл entitlements
это ios'ка жеж ?
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
да
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
на 6S последний раз такое и встречал :D
а что там?
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
мы тестим на X и 6s как раз
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
не замечал проблем
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Jokhar Ali
а что там?
да просто берешь девайс, а на нём определенный шейдер тормозит безбожно.
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
а
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
ну мы таргетим лоу-левел андроиды, так что у нас в принципе все шейдеры дешевые
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Jokhar Ali
не замечал проблем
это очень редкий случай, как я потом выяснил - бракованная партия.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Jokhar Ali
ну мы таргетим лоу-левел андроиды, так что у нас в принципе все шейдеры дешевые
дело не в дешевизне, а just because.
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
это очень редкий случай, как я потом выяснил - бракованная партия.
"бракованная"
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
круче было когда в одной и только одной минорной версии ios они в шейдинге хардварно убрали проверки на inf.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
и при этом крашил весь шейдерный пайплайн конкретного шейдера
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
typical apple
источник

PG

Pavel Grishkov in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
да просто берешь девайс, а на нём определенный шейдер тормозит безбожно.
на 4.21 столкнулся с тем что нода Time некорректно работает в материалах на iOS
источник