вопрос по поводу geometry cache для анимаций одежды, на сколько тяжелее для движка такая анимация и есть ли смысл перебейкать ее на джоинты с потерей качества?
вопрос по поводу geometry cache для анимаций одежды, на сколько тяжелее для движка такая анимация и есть ли смысл перебейкать ее на джоинты с потерей качества?
Engine/Source/Runtime/Engine/Private/UnrealExporter.cpp:872:9: error: local variable 'Output' will be copied despite being returned by name [-Werror,-Wreturn-std-move]