Кстати, прошу заметить, что lua-функция os.rename под виндой и linux работает по разному (на всякий написал, если вдруг кроссплатформенность потребуется)
Ещё проще — это промежуточный файл. И это же позволяет делать штуки типа "не только удаляем но и дописываем". Но вот тут вот загон на скорость, потому что файлы — большие.
Ещё проще — это промежуточный файл. И это же позволяет делать штуки типа "не только удаляем но и дописываем". Но вот тут вот загон на скорость, потому что файлы — большие.
смотри. можно просто тупо в середину файла дописать, "раздвинув данные".
Можно переписать файл как предложил Снус, а потом вызвать #include <unistd.h> #include <sys/types.h> int truncate(const char *path, off_t length); int ftruncate(int fd, off_t length); что-бы скинуть "хвост" файла
Есть у кого нибудь тз для разработки небольшой многопользовательской или однопользовательской игры (которую можно сделать многопользовательской)? Мне просто потрениться надо, а сам я придумывать ничего не умею, хорошее тз, не многословное помогло бы сильно
Есть у кого нибудь тз для разработки небольшой многопользовательской или однопользовательской игры (которую можно сделать многопользовательской)? Мне просто потрениться надо, а сам я придумывать ничего не умею, хорошее тз, не многословное помогло бы сильно
А это ТЗ, как вообще выглядит? И в чем тренироваться, в написании задания или самой игры?
Есть у кого нибудь тз для разработки небольшой многопользовательской или однопользовательской игры (которую можно сделать многопользовательской)? Мне просто потрениться надо, а сам я придумывать ничего не умею, хорошее тз, не многословное помогло бы сильно
В меню — две кнопки: организовать лобби или присоединиться. При открытии лобби, игрок, ждёт пока кто-то не подключится, и запускается матч. По истечении матча, игрокам предлагается сыграть ещё, или разойтись как в море кораблям (отправка обратно в меню).