Size: a a a

2019 July 23

NK

ID:413391060 in pro.lua
промышленных масштабов не будет))
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
окей, я понял
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
спасибо за ответы
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Ну не будешь же ты в луа запихивать поиск путей (хотя в целом, можно), ты запихнёшь туда плюсовую функцию "найти путь от А до Б" : )
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
нет, конечно)
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
я не совсем про это
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
скрипты достаточно тяжелые будут
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
и в них будет много логики
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
и, чтобы не было макарон, всё же склоняюсь к js
источник

S

Serezha in pro.lua
ID:413391060
Друзья, кто проводил сравнение JS и Lua в плане скорости? Можете сказать кто где выигрывает?
если ты возьмешь заджитованный JS, Lua и Python - ты получишь одинаковую скорость. Вот по памяти могут быть большие расхождения а скорость будет плюс минус одинакова
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
ID:413391060
и, чтобы не было макарон, всё же склоняюсь к js
Кароч, вот в чём фигня.
Скрипты, какими бы тяжёлыми они ни были, должны занимать 5-20% от процессорного времени.
Используя ванильную луа, это будет условно 20%, используя луажыт — 5-10% (в среднем), а используя жаваскрипт — те же 5-10%, (тоже в среднем). Ты получишь общий прирост производительности всей игрушки — 10-15%. Как раз потому что ты в обоих случаях будешь выгружать тяжёлые вещи на плюсы. Но общий прирост во всех скриптовых штуках — в любом случае небольшой, в сравнении с ядром.
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
это не совсем игрушка, в этом и тонкость
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Ты собрался делать игрушку для программистов? : )
Типа, игроки пишут скрипты для ии и гоняют лысых роботов?
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
хуже
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
API для написания скриптов чита
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Типа чато-скрипты как в wow?
/script print("Yo")?

(там тоже луа, кек)
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
не чаты, читы)
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Чит-коды?
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
нет, полноценные читы
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
C++ работает с памятью, а скриптовый язык просто дергает функции
источник