S
Size: a a a
S
MT
MT
local myval = {}
-- оно меняется всегда при каждом тике
myval.data = long_long_value_from_game
function myval.fun()
-- проблема в том, что эта переменная как я понял кэшируется
-- можно ли сделать чтобы оно не кэшировалась, а вынес наружу, так как переменная юзается несколько раз.
myval.data
endS
MT
MT
CP
if words[wold] == nil then
words[words] = true
return word
endN
CP
CP
ШТ
git submodule init. Потом качаю так
git submodule add https://github.com/YoungNeer/lovelib.gitСкачивается. В main.lua пишу
love.colors = require "lovelib/lovecc/lovecc", но при запуске получаю ошибку, что lovecc.lua не может найти модуль
colorcodes. Этот модуль лежит на одном уровне с файлом lovecc.lua. В lovecc.lua первая строка
local colors=require 'colorcodes'. Как-то можно добавить пути поиска модулей, что-бы подключались файлы из
lovelib/lovecc/loveccбез изменения кода скачанной библиотеки?
ШТ
NK
ВЗ
NK
S
ВЗ
NK