Size: a a a

2019 July 23

S

Snusmumriken in pro.lua
Когда как.
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Вот на вот этой задаче — вот так вот.
https://habr.com/ru/post/113804/
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
видел статью, но мне показалось не совсем корректное сравнение
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
а, нет, это другая статья
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
прошу прощения
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
ID:413391060
а в % соотношении насколько быстрее luajit, допустим, на больших циклах?
Более-менее нормальное. С учётом не очень оптимизированного кода и на жаваскриптовой, и на луажытной стороне.

Я надеюсь, ты понимаешь что синтетические тесты — это полная фигня? Всегда есть совершенно конкретная таска, которую что-то выполняет быстрее а что-то медленнее. В среднем, луажыт быстрее на циклах (когда трассы успевают разогреться).
источник

A

Anton in pro.lua
ID:413391060
а в % соотношении насколько быстрее luajit, допустим, на больших циклах?
Увы, на этот вопрос нельзся дать однозначный ответ. Очень зависит от полезной нагрузки "большого цикла".
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
Snusmumriken
Более-менее нормальное. С учётом не очень оптимизированного кода и на жаваскриптовой, и на луажытной стороне.

Я надеюсь, ты понимаешь что синтетические тесты — это полная фигня? Всегда есть совершенно конкретная таска, которую что-то выполняет быстрее а что-то медленнее. В среднем, луажыт быстрее на циклах (когда трассы успевают разогреться).
разумеется) но я смотрю в сторону универсальности. JS кажется более привлекательным в этом  плане, но скорость имеет огромное значение
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
ID:413391060
разумеется) но я смотрю в сторону универсальности. JS кажется более привлекательным в этом  плане, но скорость имеет огромное значение
Скорость — в чём? Конкретная задача какая?
источник

N

Nikola in pro.lua
ID:413391060
разумеется) но я смотрю в сторону универсальности. JS кажется более привлекательным в этом  плане, но скорость имеет огромное значение
Расскажи это толпам питонщиков
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
Snusmumriken
Скорость — в чём? Конкретная задача какая?
написание скриптов для одной игры
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
ID:413391060
написание скриптов для одной игры
Ядро на чём? C/C++?
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
плюсы
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Тогда точно луа.
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Потому что встраиваемость. Скорость у встраеваемых скриптов перестаёт играть особую роль. Ты всегда можешь вынести тяжёлую часть в ядро. А вот по удобству и простоте встраиваемости, луа уделывает вообще всех.
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
встраиваемость ты имеешь в виду удобство подключаемости биндинга?
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Да.
источник

NK

ID:413391060 in pro.lua
не играет роли в данном случае
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
Если ты вдруг не уверен: в CryEngine используется ванильная луа для ИИ и всех игровых скриптов. Там весь движок скриптуется луями, вполне успешно : )
источник

S

Snusmumriken in pro.lua
ID:413391060
не играет роли в данном случае
Это ты пока так говоришь, пока плюсовые объекты не биндишь к луям в промышленных масштабах : )
источник