o
catch(...)
{
throw;
}
Приводила к бесконечному циклу в развёртке стэка, и в итоге стэк переполнялся и всё приложение падало.
Апдейтнул 19-ую студию и проблема пропала, похоже в рантайме майкрсофта развёртка была с багом. Попросил коллегу сделать то же самое - у него тоже пофиксилось. Давно я такого не видел.