Size: a a a

HoudiniForGames Chat

2019 October 15

D

Dmitriy in HoudiniForGames Chat
Shark Dark
Anisotropic mesh generation

22 мар. 2017 г. · In a second part, we investigate the anisotropic Voronoi diagram
хе.. нука нука )
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
я помню эту тему на форуме сайдов. и как раз советовали именно нахуячить делений по сетке, чтобы пасфаиндер лучше пути проводил
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
для оптимизации можно и в 2 этапа.
сперва общий путь по простой сетке.
а потом вдоль него маршрут из этих чудо-слайсов
источник

D

Dmitriy in HoudiniForGames Chat
Кирилл Бойченко
а если тетрагидралайз накинуть?
Чет не получается..
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
Dmitriy
Чет не получается..
делай как аппаратный тесселятор делает это у себя - сгенери один квад, раскопируй по центрам старых квадов и потом странсфери позиции со старых
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
лучше это все делать сразу в формате кастомного хайтфилд конверта
источник

D

Dmitriy in HoudiniForGames Chat
Ilya Kuzmichev
делай как аппаратный тесселятор делает это у себя - сгенери один квад, раскопируй по центрам старых квадов и потом странсфери позиции со старых
https://t.me/HoudiniGameTools/17327
Дык а если мне вот такая сетка будет нужна? Не руками же делать..
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
тебе не такая нужна
источник

D

Dmitriy in HoudiniForGames Chat
Shark Dark
тебе не такая нужна
Да почему нет-то?.. я думаю пригодятся разные
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
сетка + и × наложение
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
поинт с 8 лучами
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
ну иль 12
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
чего не понятно? у тебя выше выделен красным тайлящийся квад - скопируй его теперь в центры получающихся после хайтфилдконверта примов и странсфери на полученную геометрию высоту с хайтфилда
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
по сути круги вокруг поинтов
источник

D

Dmitriy in HoudiniForGames Chat
Shark Dark
по сути круги вокруг поинтов
проблема не в генерации, а в перенесении линий на грид )
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
зачем
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
разбивай
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
Dmitriy
проблема не в генерации, а в перенесении линий на грид )
ну для психов можно еще булином порезать
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
как я сказал будет самым быстрым способом
источник

D

Dmitriy in HoudiniForGames Chat
вот, все ок ) но это тупо кривые поверх меша, а не меш с такими эджами
источник