Size: a a a

HoudiniForGames Chat

2019 October 13

EU

Eduard Uryvskiy in HoudiniForGames Chat
Ilya Kuzmichev
Переслано от Ilya Kuzmichev
создай в out обжнетворк, в сам фбх роп пропиши его
в скрипте to_export = "/obj/geo1" - экспортируемая обж нода
nameattrib = "name" - прим аттрибут на геометрии с именем
сам скрипт надо вставить в Pre-Render script в фбх роп:

node = hou.pwd()

to_export = "/obj/geo1"
nameattrib = "name"

objnet = hou.node(node.evalParm("startnode"))
geo = hou.node(to_export).renderNode().geometry()
names = geo.findPrimAttrib(nameattrib).strings()

objnet.deleteItems(objnet.children())

for name in names:
   newNode = objnet.createNode("geo", node_name=name)
   obj_merge = newNode.createNode("object_merge")
   obj_merge.parm("objpath1").set(to_export)
   obj_merge.parm("group1").set("@{}={}".format(nameattrib, name))
я могу ошибаться но помоему вложенную структуру данный скрипт херит, верно?
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
Eduard Uryvskiy
я могу ошибаться но помоему вложенную структуру данный скрипт херит, верно?
этот скрипт просто разбирает соп на отдельные объекты и экспортит их в фбх, никакой иерархии между объектами не создается (все они чайлд обжы сабнета), но можно допилить чтобы создавалась
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
не было нужды такой просто, с ригом не работаю
источник

D

Dmitriy in HoudiniForGames Chat
Чет не пойму.. хочу сохранять превьюхи рендера в MPlay с именем сцены.. но сохраняет untitled. чяднт?
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
Dmitriy
Чет не пойму.. хочу сохранять превьюхи рендера в MPlay с именем сцены.. но сохраняет untitled. чяднт?
Сцну сохранить надо где-то для начала
источник

D

Dmitriy in HoudiniForGames Chat
Ilya Kuzmichev
Сцну сохранить надо где-то для начала
Сохранена..
источник

D

Dmitriy in HoudiniForGames Chat
Файл сохранен. *.hip который.
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
Dmitriy
Сохранена..
Хипнейм - это имя сцены как бы
источник

D

Dmitriy in HoudiniForGames Chat
Или сцена это что-то отдельное?
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
Dmitriy
Или сцена это что-то отдельное?
Да, имя хипа
источник

D

Dmitriy in HoudiniForGames Chat
Ilya Kuzmichev
Да, имя хипа
Ну вот он сохранен ) У меня просто много вариантов сцен этих, чтоб не путаться, хочется чтобы превьюхи были с именами хипов. Но чет никак )
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
Dmitriy
Ну вот он сохранен ) У меня просто много вариантов сцен этих, чтоб не путаться, хочется чтобы превьюхи были с именами хипов. Но чет никак )
Если у тебя переменная хипнейм резолвится в антайтлед, то значит у тебя или хип так назван или что-то уже после загрузки сцены эту переменную оверрайдит у антайтлед
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
Посмотри что в меню едит - алиасез и вариаблез написано
источник

D

Dmitriy in HoudiniForGames Chat
Ilya Kuzmichev
Посмотри что в меню едит - алиасез и вариаблез написано
источник

D

Dmitriy in HoudiniForGames Chat
Чет фигня какая-то..
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
Dmitriy
Чет фигня какая-то..
Оно в мплей ушло до того, как ты в ддд переименовал или после?
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
Мплей мог запомнить просто
источник

D

Dmitriy in HoudiniForGames Chat
Ilya Kuzmichev
Оно в мплей ушло до того, как ты в ддд переименовал или после?
Перегрузил специально перед этим
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
Dmitriy
Перегрузил специально перед этим
Бред какой-то, спроси у педохорса или Ивана Титова
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
Последний вроде тут был
источник