НХ
импорт через File-Import-Filmbox FBX дает subnetwork с кучей файлов, хз что с ними делать и вообще неудобно. если в таком сабнетворке оказывается 500 объектов, то просто пичаль!
но, не все так плохо. можно просто делать Geometry ноду и в ней FIle SOP, в нем указываем путь до нашего fbx файла и вуаля! все в одной геометрии, а наши бывшие объекты пишутся как значения переменной name...