Size: a a a

HoudiniForGames Chat

2021 December 13

G

Godcold in HoudiniForGames Chat
Как вообще правильно паковать по дзену в юдимы, кроме UV Layout на Fixed Scale?
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
Я тогда удалю, это пересланое сообщение было из соседнего чата. И тут картинка подтягивается в телеге потому подумал что это не нарушает правила. Но учту на будущее
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
у нас свой отдельный чат. Мы ни от кого не откалывались. Тут свои правила, мы за чистоту контента и весь мусор у нас в медиа
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
Ни единого возражения
источник

EB

Eugene Bondarev in HoudiniForGames Chat
Это придется ещё свой контент чистить перед тем как в чат кидать )
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
нууу)) сморя какой)
источник
2021 December 14

D

Diyavolenka in HoudiniForGames Chat
Ребят, хелпанити, пожалуйста.  Есть флип симуляция, через обж. Без сорса вольюма. Мне нужно отррекать контейнер симуляции, я пробовала  делать по аналогии со смоук симуляции - через газ флюид ресайз динамик, но похоже это так себе решение.
источник

D

Diyavolenka in HoudiniForGames Chat
То есть чтобы контейнер перемещался по оси z например
источник
2021 December 15

NK

ID:0 in HoudiniForGames Chat
Deserted - Building the World with Houdini

#houdini #building #city #tool #environment #eng

🟥 https://youtu.be/OOHNV6lq17k
источник

NK

ID:0 in HoudiniForGames Chat
KineFX to Unreal Engine 5: From Combat Systems to Cinematics

#houdini #ue5 #animation #kinefx #rigging #tool #eng

🟥 https://youtu.be/COBHeybedLc
источник
2021 December 16

一程

一哲 程 in HoudiniForGames Chat
OK
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
подскажите пж, формат .rat это же формат без потерь? по возможности лучше юзать его, чем переведенные в openEXR?
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
и то и другое lossless
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
хотя вру, пишут что в EXR и лосси можно
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
ну что получилось найти это какаято хрень в сетке по поводу выборочного запрета доступа к картинкам и что гудя этот формат юзает для рендера картинок.
и видимо сначала она в него пихает а потом уже вытаскивает EXR и другие форматы.
Кроме коротенькой строчки что она рекомендована гудей подтверждения что она лосслесс не нашел, потому решил у знатогов уточнить.
у меня идет пререндер, т.е. текстуры будут переиспользоваться там же в гуде.
если rat прям лосслесс) то прям то что нужно тогда видимо
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
это лучше у педохорса узнавать, но я думаю по дефолту все же ехр в лосслесс конвертится, пушо это все сделано чтобы в нюк его потом затащить, тем более он копейки все равно весит
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
я думаю лучше поберегу нервы педохорса до следующей траблы)). если рат это лосслесс то мне больше ничего не надо. мне потом в COPе работать с текстурами этими.
Положусь на ваши слова и документацию. где сайды рекомендят юзать рат + как оказалось эхр конвертится отдельной тулзой
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
интересна к слову мотивация педохорса. зачем ему это вот отвечание на вопросы сложные и не очень)
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
чтобы не забыть
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
ну окей допустим)
источник