Size: a a a

HoudiniForGames Chat

2021 December 12

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
возвращаясь к нашему разговору про вр, при случае, когда у очередного недальновидно вложившего средства приятеля возьмешь гарнитуру потестить, загляни в Google earth, в Monument Valley. конечно есть много "но", это же фотограмметрия, однако ощущения непередаваемые. там есть масштаб человека и "бога", эффекты немного разные
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Так понятно что разные. Даже не глядя могу сказать, что эффект бога будет смотреться очень зрелищно и "игрушечно", как и должно быть, собственно.
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Вот кстати для моей игры про рыбок ВР было бы норм )))
источник

PP

Paul Paul in HoudiniForGames Chat
Valley of the ancient имете ввиду
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
У меня вообще возникла мысль по поводу всего сегодняшнего нездоровго спора в чате: а не попробовать ли доделать эту игрулину и не начать ли её продавать 🤣

Думаю, ВР бы этому даже поспособствовал отчасти.
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
Monument volley
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
масштаб человека тоже оч крут, как на вертолете летишь, только можно нырять в расщелины без риска)  хотя конечно непрерывные движения в виаре печаль, разве что туннелить зрение, но тогда часть красоты уходит
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
ну тогда уж надо сделать в триде, или хотя бы в хаотичном 2д, а не линиями. полностью генеренная и с хорошим юзабилити оч прикольная будет. с виаром хз, разве что со стороны смотреть. движение за рыбой = сразу моушн сикнес
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
так она в 3д )
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
ну по факту то 1.5 д) осмос был 2д и весьма залипательно. там прям броуновское движение.
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
да кст и не было спора. реальность сурова и безрадостна для простого человека, спорить то не о чем)
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Ну, мы же сейчас говорим про ВР?
Именно под него - у меня идеальное 3д: не очень большие объекты, близкое расстояние, скролл. Всё будет смотреться прям мега-супер-пупер 3д ))
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
хочется думать, что выложишь игруху и проснёшься миллионером, но наверное щас даже школотроны таких иллюзий лишены
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Потому что игру надо не "выкладывать", над нею надо работать в первую очередь )
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
не, для виар то да аквариум. я про движение самих рыб, оно слишком простое и регулярное щас, линиями, низкая вариативность
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
всмысле соцсетей?
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
В смысле работы - геймдизана, арта, программирования, звука и т.д.
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
ты как будто мне пытаешься инкриминировать мобильный гиперкажуал :) еще раз - мобилы это не только казуалки на коленке, иные проекты годы требуют на разработку и проект годы живет
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
у меня цикл разработки тулсетов только месяцы) в этом плане мы из динозавров, щас так не делают)
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
вобщем если соберешься на стим закинуть, очень будет интересно как оно там щас
источник