Size: a a a

HoudiniForGames Chat

2021 December 06

SA

Sergey Alexandrov in HoudiniForGames Chat
если совсем упрешься пиши, накидаю сетап там не так все уж и сложно)
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
Спасибо) твоя помощь будет как ответ в конце учебника) а пока хотелось бы все же понять как этот сетап собирать
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
дык это не про вьюпорт. это мантра шейдер
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
да, все так. я и в мантре и во вьюпорте смотрю. шумы то как раз в мантре рендерит а текстуры хрен
источник

SA

Sergey Alexandrov in HoudiniForGames Chat
если из копа надо на модель натянуть текстуру например это просто назначается материал и op: с абсолютным путем до коп нета (в слоте под текстуру)
источник

SA

Sergey Alexandrov in HoudiniForGames Chat
или до ноды в копнете с выводом одного канала
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
да так и приходится решать часть задач. но насколько я понимаю мне надо через шейдак как то математику настраивать взаимодейсствия текстуры нормалки для перевода ее в ворлд спейс. пока математика процесса не освоена
источник

SA

Sergey Alexandrov in HoudiniForGames Chat
да не обязательно тебе в шейдак это, можно просто сграбить аттрибуты на пиксели и посчитать
источник

SA

Sergey Alexandrov in HoudiniForGames Chat
через коп или на хф я обычно делаю второе
источник

SA

Sergey Alexandrov in HoudiniForGames Chat
ну или если мантрой печка идет то может и проще на шейдаке собрать впринципе но я б мантрой вообще бы такое делать не стал ибо будет адски долго
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
матх? кармой
источник

SA

Sergey Alexandrov in HoudiniForGames Chat
та не просто принципал вскрыть как воп и туда вкорячить чего надо
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
там же адище
источник

SA

Sergey Alexandrov in HoudiniForGames Chat
там можно и кучу кастомных атрибутов для бэйка прикрутить и всякое разное воротить но ботл нек тут будет скорость
источник

SA

Sergey Alexandrov in HoudiniForGames Chat
ну кстати по идее если бэйкать мантрой то там впринципе должно хватить того что из коробки но это не точно
источник
2021 December 07

NK

ID:0 in HoudiniForGames Chat
Terrain Handbook

#houdini #course #environment #heightfield #mount #tree #eng

Intro
🟥 https://youtu.be/zzF-aOJoTXE

Playlist 📽
https://youtube.com/playlist?list=PLXNFA1EysfYmi-MJs3VOsozBr9LI299R1
источник

dd

demo demon in HoudiniForGames Chat
😂😂😂
источник

dd

demo demon in HoudiniForGames Chat
ЗАЧЕМ ТОГДА ИМ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ?  Если он такой кривой косой глючный и написанный арт отделом?
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Боль и страдания - наше всё )
источник

dd

demo demon in HoudiniForGames Chat
Слова истинного гудиньщика)  😊
источник