Size: a a a

HoudiniForGames Chat

2021 December 06

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Ну, если у тебя в Гудини есть локальные и конкретные (!!!) задачи, то ты пиши, постараемся (или -юсь как минимум) помочь чем сможем. Но только именно конкретные задачи, без абстракции - чтобы не приходилось сначала 5 дней выяснять что же именно надо сделать, и лишь потом 30 минут делать )
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
сейчас хочу в колор подать нормализованный позишн и увидеть результат во вьюпорте. вроде это должно дать ворлд спейс нормал. как это сделать?
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
ну вобще это и даст позишн
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Нормализованная позиция никак не даст тебе нормаль, насколько я знаю математику.
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
пусть не даст. я хочу увидеть. как значение позишна подать на колор?
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
@Cd=@P;
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
куда это вписать в шейдере?
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
во врангле, на поинты
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
попозже отрою проект, конкретней покажу, но там просто
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
а пока глянь одну из последних частей, там как раз мантра с масками по гео - позишн, нормали, курв https://www.sidefx.com/tutorials/magic-market-procedural-rocks/
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
это для вьюпорта, он же про принца
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
и пока не пройдешь (т.е. не просто посмотреть, а прям повторить), тут не появляйся с шейдерами
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
к ВЕЛИКОМУ сожалению тут только процедурка. ни слова за текстуру и как ее впиндюрить в шедер через ноду имедж или еще какую
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
сколько уже курсов пересмотрено скачано что просто удавиться. везде за процедурность и хоть бы одна сволочь показала как работать с принципал шейдер кором или простым принципал шейдером чтобы было понятно как все эти драные 100500 инпутов юзать уже наконец
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
ну спроси у педохорса же грю
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
дизайнер все банально - воткнул в колор  = на тебе текстуру во вьюпорте. в гудини х.й.
оке пойду к педохорсу.
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Ну гляди, я типа такой фигни делал
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Это конкретно для нормали, но 100% тоже самое и для позиции.

Естественно, она не будет "нормализованной" как ты хочешь, но тем же самым фитом - ты можешь ещё "нормализовать" как тебе хочется.
источник

G

G in HoudiniForGames Chat
попробовал через поинты нормализовать. хоть это и совсем не через шейдер, но для проверки теории покатит. вроде примерно то что надо но пока поиски решения (работы с шейдаком и с нормалкой) продолжаются. спасибо за скрин.
источник