Size: a a a

HoudiniForGames Chat

2021 December 02

R

Renart Goray in HoudiniForGames Chat
вирэй для 19 еще не заявился?
источник

R

Renart Goray in HoudiniForGames Chat
звук утки который)
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
эт тока на пирс выходить) слушать как оно там😆
источник
2021 December 03

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
хаха, когда у меня было ооо, был почтовый сервер с доменом сайта. пздц неудобная мыльная морда от хостера, кривой имап, лимиты, но зато - фирма!!! со временем так что плавно перешли на гмаил) но крупной конторе может и негоже, по кр мере для рекрутинга
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
к гмайлу можно приделать свой домен, так-то его много кто юзает
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
смутно помню какую то обвязку, да, настраивал. дела минувших дней)
источник

MM

Max Maxim in HoudiniForGames Chat
Если корпоративный акк, то прикручивается имя компании
источник

AS

Anton Shesterikov in HoudiniForGames Chat
а тебе нужен именно этот шрифт? или так чтобы любой шрифт скармливать?
источник

AS

Anton Shesterikov in HoudiniForGames Chat
Кстати в соседних чатах уже шампанское разливают - С праздником Игроделы)
источник

AS

Anton Shesterikov in HoudiniForGames Chat
а так тебе не покатит же да?))))))
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
А ты на букве N покажи :)
источник

AS

Anton Shesterikov in HoudiniForGames Chat
как по мне - тут лучше воспользоваться возможностями Topo Transfer - думаю, что задачка как раз под него - но это много ручной работы подготовительной нужно сделать - а чтобы прям оно само анализировало форму и согласно ей чего то там мудрило - вороной вполне подходит, как отправная точка - но там ипанины будет по самое не балуйся - сначала представить себе все варианты, потом описать их действиями - а дальше ещё все мухи отловить и исправить. Просто как всегда - показывают задачу на полшишечки и кто? - АЙ!!!   зато как хорошо можно векс выучить - уууу!  прям завидую тому кому это счастье достанется) а скорее всего комбинация трансфера топологии(по сути вставляние готовых кусков подходящих по условию) - и  в зависимости от типа шрифта - разной степени сложности код - тут без того самого ростова на дону не разберёшься)
источник

AS

Anton Shesterikov in HoudiniForGames Chat
ну кстати - думаю что что-то из этого можно выкрутить.
источник

AS

Anton Shesterikov in HoudiniForGames Chat
источник

AS

Anton Shesterikov in HoudiniForGames Chat
короче точно можно - но начинать надо всётаки с контура и фасета - потом обработка криволинейных и прямых участков - ну и дальше. Сначала разобрать на части и складывать обратно потом.
источник

NK

ID:0 in HoudiniForGames Chat
С праздником!
источник

SY

Stanislav Yakymenko in HoudiniForGames Chat
Взаимно!!
источник

NK

ID:0 in HoudiniForGames Chat
Unity Sessions | Getting Started | by Simon Verstraete

#houdini #unity #tutorial #новичкам #modeling #environment #hda #labs #scattering #eng

🟥 https://youtu.be/aWAde8N59xE
источник

NK

ID:0 in HoudiniForGames Chat
Unity Sessions | Building Levels Procedurally & Vertex Animation Textures | by Simon Verstraete

#houdini #unity #tutorial #новичкам #modeling #environment #vat #eng

🟥 https://youtu.be/LVnQTJHOr2c
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
ты на вопрос еще раз посмотри) И надо как там детализацию
источник