ха, тоже было такое со спрайтовыми анимахами. было даже rnd с порезкой на мелкие спрайты крупных оптимальным образом, чтобы те места, где альфа 0, выкинуть и не хранить, местами до 70% экономии. это был конструктор с миллионом деталей, а в итоге приняли волевое решение фоны сливать в dxt1, потому что на некотором этапе конструктор даже оптимизированный стал сопоставим по размеру с фонами) да и у художников руки развязаны по сборке.