разбиваем свой ассет по ворк статусам, т.е. по частям и работаем в каждой части только с тем, что в ней непосредственно есть в данный момент:
0) создание хф, рампа высоты, гора, вмятина, ущелье
1) создание преград на ущелье, первичный нойз, дисторт и т.д...
2) повышаем разрешение хф, дополнительные нойзы, дисторшены и прочее
3) эрозия, первые маски....
4) выравнивалка хф под домиками, обработка по маске и прочее..
5) дороги
ну и т.д.....