у них как-то мутно написано
https://www.sidefx.com/docs/unreal/_packaging.htmlIn a game build they will be invisible but for their output components ( StaticMeshComponent, Landscapes etc ).
If there are HoudiniAssetActors in your maps, the HoudiniEngine plug-in must be built as part of the runtime build of your game.
То у них только нативные компоненты видны, то внезапно надо кусок плагина в билд совать